沒碰過電玩的朋友問說,我覺得美劇很好看啊,但為何電玩一代與二代的評價落差這麼極端?

 

 

打個簡單的比方....老爸做人非常好,用他的態度贏得很多人的尊敬,他甚至救過你、幫助過你,跟你有很深的革命情感當初很多死忠粉絲的加入就是衝著老爸投靠過來的。

 

後來兒子長大了繼承了老爸的地位,第一件事就是站出來很屌的告訴大家,要變天啦,好日子到頭啦,終於來到我的時代啦。

 

然後他繼位第一件事情就是把老爸抓起來用高爾夫球桿當眾活活打死....

 

 

假設你是老爸的忠實粉絲,打死不退粉的那種,請問你現在有甚麼感想?是不是有一種被逼吃屎的憤怒感覺?

 

 

對於死忠的粉絲來說,最後生還者是沒有所謂的二代的....

 

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Q:當喪屍侵略時。僅存人類還在勾心鬥角。。人性真不堪吶。。

 

A:這才是真實人性....一開始大家可能憑著文明社會的習慣還在互相幫助,但是喪屍災難並沒有立刻結束,而是持續了幾十年,時間長到就連國家都覆滅了。

 

我們平時可以有吃有喝那是因為生產線運輸線都是正常的,你隨便逛進一間超市就可以找到吃的喝的。但是生產線運輸線斷掉之後,想吃就得自己拼命了。別人也要養家活口,不可能平白無故施捨給你。

 

你就快要餓死了,那怎辦?還能怎辦?就是最原始的偷啊搶啊拐騙啊。

 

 

當少數幾個人開始偷搶拐騙,你可能還可以堅守道德底線,但是當整個社會的人都已經在偷搶拐騙,那就變成一種公認的生活模式了。此刻通常你只會剩下兩個選擇:去死,或者加入他們然後活下去。

 

去死講得好像很高尚?但那也是自己孤家寡人才可以選擇去死,萬一還有家累要照顧,你愛你的家人,你是沒資格這麼乾脆去死的。

 

 

假如這時候大家都約好一起集體自殺,都不偷不搶,保持人類的尊嚴死去,那也就不需要勾心鬥角了。但問題是這樣子其實才是最違反人性的。你想死但不代表每個人都想死~

 

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