我忽然想起年輕時曾拜訪過某個常比賽很有名氣的傳武選手,在此就不講名字了,我不想厚臉皮跟別人亂套近乎~

 

我從他身上得到的資訊,比如格鬥要進步的訣竅就是基礎練好,然後爭取對打爭取參賽

 

對打的等級高低影響很大,常跟專家或高手摸,很容易拷貝到對方的一些東西,刺激你的神經進步。(相反的,一直玩徒弟,只會降低你的鋒利度)

 

 

但是光是被揍一頓就回家,幫助不大,真正有幫助的是,拍下影片不斷觀察自己與對手的動作,想辦法分析檢討其中的貓膩。(比如我挨揍的影片我往往看過一百多次,正常播放,慢動作播放,重複播放,像大家樂在逼明牌一樣反覆觀看

 

然後對手最好有空可以告訴你,剛剛怎麼想的、怎麼打的、為什麼對你採取這種行動。

 

因為影片也就只是影片而已,有很多潛在資訊無法光靠影片得知。所以最好是能夠彼此坦誠聊聊。

 

 

比賽,只要是比賽,沒人願意輸,於是上去比賽差不多等於拼生死了。

 

對手會千方百計的暗算你攻擊你,從你手中搶奪優勝。(我自己遇過幾次賽前先走過來跟我套近乎,看起來很謙虛很禮貌,害我降低戒心,但是正式上去卻截然相反,招招像殺父仇人似的~)

 

這種強度的競爭絕對比宅在道館私下對打還恐怖,對生理與心理的要求很巨大,撐不下去的人自然淘汰了,撐個十次比賽經驗,遠勝過自己苦練十年

 

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其實說生死實戰一定比格鬥搏擊更能夠加強自己的功夫,這種論調我年輕時信過,但現在看多了就不信了。

 

講得好像讓你挖眼撩陰了就一定可以打爆專業選手似的。

 

因為殺人嘛不見得是面對面,可能是從背後偷襲暗殺,根本沒有觸發戰鬥,或者靠著人數優勢圍毆圍砍,偷襲埋伏才贏的。

 

更有錢的還可以去買把狙擊槍十字弓之類的。

 

殺人有千百種方法可以殺,與格鬥搏擊沒有很大的直接關係

 

你僥倖活過這一輪,但下一輪的經驗不見得可以套用。

 

 

但格鬥搏擊比賽是什麼?重點是打輸不用死,可以讓你輸了再輸,打了再打,活著把戰鬥經驗帶回家,慢慢研究,下次再挑戰

 

一直到你反覆操練到過關。

 

因此格鬥搏擊可以更完美的留下技術。而生死實戰,你運氣不好的人第一次上場就已經領便當了,死了就是廢物,死了什麼都留不下來,更遑論什麼經驗傳承了。

 

 

雖然傳武可能起源於戰場武術的倖存者,流傳下來一些經驗與戰技,但是說戰場那種生死武術一定更屌,對此說法我是嗤之以鼻的~

 

那個就是靠戰術靠偷襲,靠著前仆後繼的狠勁,靠戰友屍體硬生生鋪陳起來的東西,你只不過是一件「消耗品」,有什麼好得意的?

 

而且越容易死人的戰技,就越不容易練起來,越不容易找到神經病陪你打....你想想,萬一練一場就要瞎掉一隻眼睛或者爆掉一顆蛋蛋,那麼你練十場是不是要瞎掉十隻眼睛+爆掉十顆蛋蛋?

 

你練成之前早就申請重度殘障津貼了吧?

 

這種功夫有誰肯練?練了如何實證?處處不能實證的功夫還是真功夫嗎?我懷疑。(除非又讓你穿越回到上海灘的時代~)

 

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現代人就乖乖練現代武就好了,練什麼古代武?真是莫名其妙。(也不是說不能練古代武,只當成是一種飲水思源、歷史考古那倒也無所謂。怕就是怕練到頭殼壞掉當成神明崇拜的那種人)

 

 

就算今天台海又發生戰爭好了,比的也不是古代武了,在子彈打完之前,很多地方早就化為火海了XD

 

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