惡靈古堡系列通常都會附上傭兵模式,就是在倒數計時結束前盡量多殺幾個怪,爭取高分。但我對於傭兵模式一直很無感,甚至覺得是雞肋。(自己技術不好於是遷怒設計不良~)

 

唯獨啟示錄2當初的奇襲模式令我大為驚豔!不同於傭兵模式那種倒計時壓力山大、武器彈藥太少、不斷被喪屍追殺逃亡、容錯率很低的窘迫,而是讓你擁有大量槍枝以及彈藥,但過關依然還是要花點腦筋去想佈局策略。

 

重點是結合了RPG升級要素,比如角色本身就可以培養等級,武器、技能一樣有等級,配件也一樣有等級之分。

 

比如一個LV10的角色,就算送給他一把LV100的神槍,頂多也就只能發揮出原本LV10的戰力。

 

所以奇襲模式真的讓我耗了很多年樂此不疲~

 

 

當初我並沒有很積極的去衝等級,只是每隔一段時間想到之後又重新回味繼續升等。所以耗了好幾年之後,直到今天我終於把每個角色的等級提升到100了。特此拍片紀念。

 

我個人的經驗是「噬魂者」很重要!噬魂者可以提升打怪獲得的經驗值甚至是翻倍。利用噬魂者可以最大限度的提升經驗值。因此我將常用的武器都裝備上了噬魂者這個配件。

 

但是要合成等級高的噬魂者頗有難度,因為配件的規則限制,兩張LV1的噬魂者可以合成出一張LV2,兩張LV2可以合成出一張LV3....依此類推,越高等級的配件,就會吃掉你越多的低等級配件。

 

因此我這一路混水摸魚不用心經營的放養態度充其量頂多也只合成出了幾張LV7的噬魂者而已,只有一把巴西利斯克擁有LV10的噬魂者,只好讓所有角色輪流使用同一把槍去打怪賺經驗值,靠著長時間慢慢耗,才達到眼下這個境界~

 

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P.S 有些擁有特殊名稱的神槍比如報喪女妖、火球、刃牙....會比正常的槍枝威力更大。但是取得完全要看人品了,掉出來的機率很低。

 

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