僵屍大戰爆發後,你需要甚麼物資?

武器、防護具,這是一定要的。無論甚麼情況之下,趕快掄起一把好用的武器上手,你的生存機率會提升很多倍。

但切記槍聲會引來更多的喪屍,所以無聲武器比如十字弓、消音槍,比起火力強大的沙漠之鷲更搶手。

戰備糧食、飲用水,這也是必須的。沒被僵屍咬死的人,結局通常是餓死、渴死的。

夥伴,這也是必須的。雖然人類天生是一種窩裡反的動物,但總結來說利仍然大於弊。因為夥伴可以互相掩護,可以互相合作。

人有生理需求,你總是有吃飯睡覺大便的時候吧?萬一你一個人落單,正在吃飯睡覺大便時遇到僵屍襲擊,偏偏身旁沒人能救你,那就慘了。

假如你擁有很多專業的同伴,比如有水電技能的人、有修理機器技能的人、有偷車開鎖技能的人、有醫療技能的人,那你就有福了。


除了上列的資源,你還需要甚麼?

大本營!也就是可以容納更多人、更多物資,可以承受各種猛烈攻擊的根據地。

一座完美的根據地,可以讓你更無後顧之憂。比如離我家最近的南門城就是了。


PS. 照片萬一讀取不到,請按重新整理(F5)一下。





南門城雖然是台南古蹟,現在已經廢棄變成觀光景點,但戰略價值依舊很高!




城牆的厚度很壯觀,基本上需要動用到飛彈、大砲才可能破壞它,僵屍再多也打不進來的。



躺在地上那兩根木頭就是很笨重的大門栓。





高聳而平滑的外牆不利於敵人攀爬。



把腹地耕作一下就可以變成農地,可以耕作蔬菜或養雞,以發展長期抗戰。


即使僵屍攻進城門,唯一的通道就只有這層階梯,階梯的寬度只能容納兩人上樓,大軍入城也無用武之地,所以只要集中火力死守這裡就可以殲滅群屍。



即使攻上一樓階梯了,再上去仍是碰到同樣的建築設計,又可以再次死守,爭取機會。



窗戶嵌有現代水泥欄杆防護設計,你只要躲在裡面用削尖的竹竿就可以捅死外面的僵屍。



古代大砲....已經廢棄,砲管被水泥灌封了。但即使可以發砲,對抗僵屍其實也沒甚麼大作用....所以看看就好。



假如可以架設起重臂之類的東西,就可以繞過圍城的屍群,懸吊東西進城或出城了。

比如最簡單的一種攻擊,就是利用起重臂綁上古代大砲的砲管,光憑那種壓死人的重量就足以直接從上往下擊殺僵屍....













二樓房間大概可以容納五到十人,走道大概可以容納五十人甚至上百人,累了可以直接躺著睡....先決條件是你要有睡袋跟遮陽傘。

雖然可收納的空間很大,但是假如光以城內可耕作地面積來看,基本上它只能養活五到十人,萬一你收容了太多人,那麼餓死只是遲早的事情....你必須冒著生命危險外出到超市搶食物才能維持這樣的糧食開銷。




覘孔(?),古代守城槍戰時當作掩體使用,不過僵屍不會開槍,所以目前只有參觀價值。





雨水集漏系統



這種設計可以讓雨水集中一處洩漏用。

守城最怕無糧無水可用,透過集水設計或許可以多爭取一點戰備存水吧?



後門是由外封閉的,萬一不得已必須棄城逃難時,可以由外阻止敵人追擊。

缺點是無法由內部掌控,假如被人從外面打開或封死,你也拿他沒辦法....



這是現代建築物,高聳而且雄偉的王品大樓。


乍看可以容納很多人,以為很有戰略價值。



美中不足的是,一樓的落地窗完全承受不住僵屍大軍的攻擊,被攻陷、甕中捉鱉只是遲早的事情。



由於被設計出來的動機完全不同,現代建築物的戰略價值真的很低,造價動不動就超過幾十億幾百億,結果反而不如古代刀光劍影下的廢棄碉堡堅固。

王品大樓最大的價值在於「存糧比較多,而且地理位置最近」,是我優先考慮搶糧食的地點。而且可以當作第二避難所用途。

所以僵屍大戰爆發時,我打算第一時間就佔領南門城,有了南門城可以讓我很難被咬死。但我目前還缺少很多罐頭與儲水缸,所以餓死或渴死的機率反而比較高....


arrow
arrow
    全站熱搜

    puba0810 發表在 痞客邦 留言(4) 人氣()